歐盟推動文化產業綠色轉型 2026起嚴禁「漂綠」並加碼資助表演藝術減碳
歐盟近期發布《創意轉向:文化賦能促進永續生活》報告(Creative Shifts: Empowering culture for sustainable living),並同步公布至今已第十年的「2026 創意歐洲」年度計畫(Creative Europe),將「文化與創意部門」正式納入應變氣候行動的重要角色。
報告中指出,文化與創意部門不只是受氣候變遷劇烈影響的領域,更可以是促進社會行為改變的「社會催化劑」。透過藝術創作、文化教育與公共參與,文化產業能引發情感共鳴並帶動生活方式轉變,進一步推動節能、循環經濟與永續移動等實踐。歐盟也指出,文化機構在推動永續發展目標(SDGs)方面扮演關鍵角色,尤其是與「優質教育」(SDG4)與「責任消費與生產」(SDG12)相關的議題。
在政策與資金支持方面,歐盟執行委員也在今年將「2026 創意歐洲」年度計畫的預算提高至3.8億歐元,較前一年增加約0.5億歐元。其中「綠色轉型」被列為計畫的長期核心任務之一,用以強化歐洲文化與創意部門在氣候挑戰下的競爭力與韌性。
除了推動跨領域互助網絡以達到資金的最高運用效益,歐盟也針對碳排較高的表演藝術產業推出專案補助方案。像是2026年啟動的「GreenBeat Nexus」計畫,有關財團單位挹注360萬歐元的補助金,並預計補助至少60個音樂創作團體,協助樂團與製作團隊在巡演、舞台表演及數位發行的過程中降低碳排放,透過優化巡演物流、共享設備與低碳製程方式,音樂產業被視為推動文化領域減碳的關鍵試點。
為了系統性的提升產業意識,歐盟也同步提高文化部門的永續標準。從2026年起,歐盟正式禁止企業在缺乏科學證據或具體證據的情況下,對文化與創意產品使用「環境友善」、「碳中和」等模糊用詞,以遏止「漂綠」行為。
2024年上路的《永續產品生態設計法規》(Ecodesign for Sustainable Products Regulation, ESPR)也會在2026年至2028年間逐步擴大適用範圍,將紡織品、家具與鋼鐵等產業納入規範,其中也包含表演藝術常用的舞台服裝與舞台設備。透過生態設計與循環材料標準,文化供應鏈未來將被要求在產品設計階段就考量耐用性、可維修性與資源循環等。